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7.1武僧老司机开车经验:新手向风行僧进阶指南

来源:网络整理 发布时间:2017-08-13 15:09

7.1武僧老司机开车经验:新手向风行僧进阶指南

由于踏风在大米里的强势表现,最近不管是游戏里还是论坛中都出现了很多新手踏风。俗话说得好,新手多了,攻略帖子就不够用了,所以开个帖子谈谈一些关于踏风的经验。

本人实装不是很高,只有883,团队进度没过高姆,大米也只过了14层,大概属于三线左右的水平吧,所以后面说的难免有错误,欢迎高僧来指正。

综合评价团本的优点

了解一个天赋的优点是说服你的团长带你进本的关键,也是你发挥本天赋能力的基础。

踏风在团队本中有着非常高的机动性,可以说是近战机动性最高的天赋,同时踏风还有着非常漂亮的爆发伤害(我10秒钟单目标爆发过1400万伤害),并且几乎没有dot类后续伤害。这两点意味着踏风是近战中最适合转火的职业,在一些近战很吃屎的战斗中踏风也能适应,最典型的例子就是奥丁。另外踏风有着还不错的自保能力,双金疮药,业报特质回血,魂体特质回血,还有闪避特质,这使得踏风可以活很长时间,减小治疗压力,完成个人或小队类型任务,例如双龙的内场,3dps1治疗入场踏风可以抗住小怪让治疗也打dps。踏风还有着还不错的中长时间(10秒以上)小规模(2-5)AOE能力和非常强的大规模(5以上)AOE能力,像熊和塞纳留斯这样的boss都可以打出比较漂亮的伤害。

团本的缺点

缺点非常简单,几乎垫底的单体伤害,团队本中大多数boss是比较坑近战的,近战位置就那么几个,如果你伤害打不过别人,又没什么特殊任务要你完成,那你在本里干嘛呢?好在暂时还没有这类boss。

大米的优点

近战伤害一哥,大米这种一波接一波的中高血量aoe十分适合踏风发挥,群晕单控应有尽有,保命能力还不差,别的近战能做到的踏风都能做到,别的近战做不到的踏风也能做到。反正在大米中一个dps该做到的能做到的踏风都能做好。这个可能也是这版本踏风人数变多的原因。

大米的缺点

没有嗜血,没有战复,作为近战无常词缀不开分身时有可能ot,黑科技没有dk和dh多,超低血量小怪aoe抢不过别人(艾萨拉螃蟹什么的)。说实话这些缺点都不算什么,如果满分100分,这些缺点加起来减分也不到5分。

天赋选择凝神还是分身

7.1武僧老司机开车经验:新手向风行僧进阶指南

团本用凝神,大米用分身,这个应该是区里达成共识的结论。当然一些有橙护腕的师兄弟用分身也是可以打团本的,不过我觉得凝神的适用性还是好于分身的,至于没有橙护腕的师兄弟团本常驻凝神没错的。大米里除了群星都可以常驻分身,群星我个人还是喜欢用凝神打。

力贯还是豪能

7.1武僧老司机开车经验:新手向风行僧进阶指南

对技能节奏不熟悉的新手还是建议力贯,毕竟是个智能天赋,浪费掉一个力贯的可能性很小,虽然收益不如豪能高,但是有助于新人熟悉技能,用力贯的建议做个tmw监视一下力贯的刷新时间,免得浪费。至于已经入门的师兄弟,豪能在大多数情况下应该是常驻的。这里做个简单的计算:我们都知道力贯是1分钟4气,豪能是1分钟5气+满能量,所以只要每次用豪能的时候不超过12秒的延迟,并且不浪费自然恢复的能量,那么豪能的收益就是稳稳压制力贯的。而0急速时回100能量要8秒,我们把急速堆高一些算7秒(这时已经有5000点急速了),在30点能量喝酒时,只要你能在6秒内打掉2个气,再打一个猛虎掌,就没有浪费能量。而如果在70点能量喝酒,那么你只要在3秒内打掉2个气,再打一个猛虎,也是可以不浪费能量的。所以稍微熟悉了技能节奏后,常驻豪能是必然之选。另外豪能在大米中爆发aoe是不二之选,想要打出更漂亮伤害的师兄弟要尽早熟悉豪能。至于为什么不选择升腾,因为无论力贯还是豪能的收益都是不占用GCD的,而升腾的收益要多占很多GCD,会非常影响技能节奏,更何况升腾的收益还不如豪能,所以暂时升腾不作考虑。

真气流转还是升龙霸


低层大米真气流转,高层大米升龙,团本升龙。踏风的爆发aoe里面GCD和气都很紧缺,打旭日很浪费气,打怒雷很浪费gcd,所以小怪的血不够多时是没有时间打升龙的,真气流转可以提供非常好的全程dps。至于高层小怪血量足够多,也有对boss的dps要求,所以只能选择升龙。两个天赋不算无脑,真气流转要等坦克聚好怪再进去,这之前要尽量躲开小怪以免浪费球,而升龙要留足够的真气和时间去放怒雷和旭日。另外无常词缀时慎选流转,没有分身的时候冲进去还没放扫堂腿就躺了的蛋疼状况我遇到好多次了……

装备与属性敏捷还是副属性


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